indienova.com/game/labyrinth-the-war-on-terror
来自屡获殊荣的设计师和前中情局情报分析师沃 Volko Ruhnke,Labyrinth: The War……on Terror 将游戏的可玩性和真实模拟进行了结合,同时覆盖近期和未来的时间跨度
indienova.com/game/spellforce-3-collectors-edition
- 结交新的朋友,同众多人物结为队友,不同的队友拥有不同的技能,也会对剧情产生一定的影响。……巧妙管理同伴的技能和装备,才能在战场上所向披靡。- 选择势力:共有精灵、兽人和人族三方可供选择。……充分利用地形、阵型、可见范围、侦察等元素,以谋略制敌
indienova.com/game/end-state
在 END STATE 中你要管理一堆雇佣兵,在一个被战争分崩离析的国家里,跟踪恐怖分子的踪迹。……您还可以管理部队,购买装备,承接任务。……特色 - 回合制的策略战斗游戏,包括行动点数和中断功能;- 策略层面的操作,包括属性调整、技能学习、装备等等
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682
这段时间一直忙着找工作,上海这段时间的策划岗是真难找啊。……和高素质的同事一起配合与陪一群愚蠢到让人血压上升的同事一起相处给人带来精神折磨的差距,从我的手环上的数据来看已经很明显了……回身斩:起手普砍之后有概率会接回身斩招式(分为一段和两段),第二段如果释放成功,将会接一次快速拉弓招式
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/steam/game/1144330
一边享受魔理沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧・也有和来店里捣乱的妖怪的战斗……再加上HR部门的负责人琪露诺,魔理沙又开始重整雾雨魔法道具店
indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss
希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·
indienova.com/game/hop-step-sing-high-quality-edition
希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin
版本:Early Access
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